Jedną z opcji może być memory. Połowa kart przedstawia buźki a druga połowa słowa je opisujące, później gracz odkrywa ułożone w symetrycznym kwadracie karty tak by znaleźć dobraną parę. Za kazdym razem gracz może odkryć tylko 2 karty. By wygrać tę zabawę musimy znać wszystkie przymiotniki.
Drugą opcją jest podanie formy żeńskiej lub męskiej do podanych przymiotników.
Trzecią opcją są kalambury. Pokazywanie minek pod tablicą na pewno będzie ciekawszą opcją niż przepisywanie słówek.
Można także zagrać w wisielca, by uczniowie na podstawie podanych liter zgadywali przymiotniki podane na karcie.
Voila ile zabawy!
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz